電腦刺繡加工價格-順和刺繡-洪梅電腦刺繡加工
電腦繡花廠對珠繡圖案輔料的應用規律如下:
(1)圓珠常用于,因花的大小和裝飾目的不同而有數量的變化.也常用五六粒圓珠圍成梅花形用于點綴主花.
(2)米珠常用于花瓣中心,呈射狀分布;或者用兩三粒米珠沿葉脈排列,以強調葉子.
(3)亮管通常用來強調輪廓、中心線、枝干等,作線狀裝飾.
(4)用于手工珠繡的亮片通常具有立體感,多用于花瓣表現,也有與圓珠套用的.
(5)直接將花邊面料縫于圖案中,可起到豐富點綴的作用.
順和電腦繡花電腦繡花廠主要業務包括
公司業務包括電腦繡花,電腦商標織造,印嘜掛牌,手繡釘珠等多方面內容,電腦刺繡加工價格,特別在童裝,時裝,袋,帽的電腦刺繡上累積了豐富的生產經驗.繡花部產能按每個花樣萬針計,每天可做貨2.8萬件左右,電腦刺繡服裝加工,織嘜部產能每天在5萬打以上。
順和電腦刺繡:定位圖案的組織形式及基本骨格
在繡花加工廠的繡花面料中,定位圖案的組織形式較為復雜,而且仍在不斷更新中.設計內容從花卉紋樣、古典裝飾紋樣到幾何抽象紋樣各不相同.從組織形式來看,洪梅電腦刺繡加工,主要有花枝式、多層式、團花式、整體式、分割式等.從定位圖案的大小來看,我們把30cm及以上寬度的定位圖案稱作大定位花,15cm以上30cm以下寬度稱作中定位花,15cm以下的稱作小定位花.
一、花枝式圖案的骨格及設計要求
此類圖案常以花卉內容為主,按照植物生長形態布局.骨格可以自由設計,但要掌握平衡原則和上輕下重原則.花頭放置應適當均勻,且有朝向、大小、開合的變化.
二、多層式圖案的骨格及設計要求
為了強調圖案繁復的花邊效果,可將定位圖案從門幅底邊往上分成幾層,每一層分別布置不同的紋樣.這種多層式圖案就是幾條不同寬窄的二方連續的組合.
設計多層式圖案時可利用二方連續的骨格進行設計,注意各層要有主次,有變化.骨格設計時可在層數上和層的寬窄上進行調整.
三、團花式圖案的骨格及設計要求
團花式圖案的主體紋樣由幾個散點狀紋樣組成,每個紋樣基本適合于一定的外形,類似于中國古代的團花織錦圖案.靠近門幅底邊的團花紋樣面積較大,向上漸小,常常錯開排列.
四、整體式圖案的骨格及設計要求
整體式圖案從底邊到主體紋樣都連成一體,呈塔狀布局.在該區域里布置花卉或其他裝飾紋樣,并在空白處補充底紋,可使主要紋樣連成一片.它常采用對稱式構圖,設計時要注意底紋的襯托和連接作用.可調整圖案高度和主花位置以改變骨格圖,也可打*對稱的布局.
五、分割式圖案的骨格及設計要求
設計分割式圖案時,要求把圖案底邊以上區域進行分塊劃分,在分割線上或塊面內布置紋樣,使各塊面有虛實和肌理的變化,同時又因紋樣的合理布置而成為整體.
順和電腦刺繡加工廠對花卉圖案的設計主要有以下幾點變化.
1.外輪廓設計
花葉的表現常從正面、半側面、側面幾個角度人手,花頭的變化可以從花瓣的形狀和組合人手.葉子的變化可從外形和分割人手.花葉設計應該以自然形態為基礎,進行大膽的創造.
2.花葉組合設計
花葉組合要講究紋樣組成部分之間的統一與變化,在花的種類上可以相對統一,但在花的開合、大小、朝向、正側面上要有所變化.葉子可以有2-3種,但要主次分明.在散點圖案的設計中,常加人其他裝飾紋樣或幾何紋樣.
在花葉的組合設計時,要把握好圖案的總體風格,或繁或簡,合理安排.
3.繡花工藝設計
在完成紋樣外輪廓設計后,要根據繡花工藝特點設計紋樣,用線描表現法處理花葉的內部塊面.針跡表現既要符合花葉的裝飾性,又要符合繡花的工藝性.同時,要用線描清楚說明所用的針跡類型.