保險MG動畫制作-卡多多動漫公司-保險MG動畫
動畫制作設計視頻具體創作階段
(1)原畫創作?
原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。原畫在繪制工作前要仔細分析分鏡頭畫面臺本,了解主題,故事情節、人物性格、藝術風格和鏡頭等導演的總體構思。對每一個角色的創作有一個的認識。然后對導演所分配給自己的一場戲或一組鏡頭進行認真思考,構思一個較為完整的創作設想。經過同導演的交流和磋商,取得認可之后方可進入具體的繪制過程。
(2)動畫制作?
動畫(也稱中間畫)是原畫的助手和合作者。一般就是兩張原畫之間的一幅畫。將原畫關鍵動態之間的變化過程,按照原畫所規定的動作范圍、張數及運動規律,一張一張地畫出中間畫來。概括地講就是運動物體關鍵動態之間漸變過程的畫。
(3)譽清和描線?
在制作完成原畫動畫的工作后,還要給畫稿進行整理清線的工作,為進行上色做好清理準備,這也是非常重要的工作之一。
(4)著色?
由于動畫片通常都是彩色的,所以我們要把畫好的原動畫按照鏡頭順序掃描到電腦上,進行上色的工作。再上色前我們先要做好一些準備工作,把所做的動畫片的顏色風格確定下來,給每個人物和道具的造型設定做好色稿,就是色。按照規定的顏色稿來給每個人物或道具進行上色工作。背景也是有專門的工作人員來完成。
動畫制作設計
動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫學已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在1/24秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(pal制)(臺的動畫就是pal制)或30幅(nstc制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現停頓現象。動畫的分類沒有一定之規。從制作技術和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統動畫和以計算機為主的電腦動畫。
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、制作。對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準頁,以供其他動畫人員參考。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。
動畫制作設計-定格動畫
1.硬件:包括布景平臺,燈光系統,保險mg動畫制作,智能化拍攝像機,定格拍攝軌道,萬向攝影云臺等。定格動畫制作(7張)
2.軟件:定格動畫制作軟件提供了拍攝定格動畫的全部功能,的對位動畫、洋蔥皮和實時摳像等功能,可以實時監控拍攝的效果,在前期拍攝過程中就能有效地避免后期制作的返工。
3.工具箱:提供了定格動畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,保險mg動畫制作價格,眼球,黏土造型工具,保險mg動畫,發泡造景工具等。
4.dv:單幀畫面的分辨率沒有dc高,但是由于使用火線直接連接電腦,并通過軟件隨時采集畫面,保險mg動畫制作公司,看著更直觀,操作起來更簡便容易,也完滿足電視播出質量的要求。
5.dc:成像質量相當好,完全可以超過電視播出質量。但是由于要拍攝素材然后導入電腦才能清楚看到拍攝結果,操作起來相對麻煩一些。
6.其他工具:黏土、橡膠、硅膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。鋁線,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色過程中的常用材料。 [12] 后期制作剪輯:動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法后即可。合成:將畫面和聲音對位后輸出影片。
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